本文へ移動

ボールが動く前に、私の顔が固まった

シミュレーションゴルフで友達が大事なパットを構えた瞬間、私のアラームが鳴った話

駐車時間を確認するためのアラームだった。友達がパットの姿勢を取り、部屋が静かになった瞬間、バッグから音がした。応援するつもりが、最初に出たのは謝る言葉だった。

Nenne編集チーム · 日常で起こり得る状況をもとに再構成した物語です。

上手に打てなくても、楽しく一緒にいたかった

友達にシミュレーターゴルフを勧められたとき、私はまず自分の実力に不安を感じました。定期的にプレイしている人の中で時間がかかりすぎたらどうなるでしょうか?ある友人は、楽しい時間を過ごすつもりだから、ゆっくりしてもいいと言ってくれました。会場では、声を下げたり、入れ替わったりする様子を観察していました。初心者でも居心地の良いお付き合いをしたいと思っていました。

出発前に駐車場情報を確認しました。後でもう一度見る必要があるかもしれないと考えて、リマインダーを設定しました。それは私が忘れがちだった小さな実践的な作業でした。それから飲み物を選び、紹介を聞きました。電話をサイレントモードに切り替えて、会話に参加できるようにイヤホンを外した状態でカバンの中に入れました。

最初はターンが近づくたびに緊張していました。友達は私が苦労しているのを優しく笑って待ってくれました。私たちは良いショットには一緒に反応し、残念なショットの後は次のステップに進みました。部屋では会話が頻繁に行われていたため、電話の音はあまり気にならないようでした。しかし、話すことと集中することは交互に行われました。私はそれらのさまざまな瞬間について十分に考えていませんでした。

友人が重要なパットを構えた。私たちは画面を見ながら静かになりました。彼らが定位置に着くまで、私は励ましの言葉を加えるのをやめました。私は両手を膝の上に置き、バッグは椅子の横に置きました。カバンの中から何が話しかけてくるかは確認せず、自分の声を静かにしようと覚悟していた。

静かな部屋で、バッグが自分の番を知らせた

メロディーが始まると、友人の動きが止まりました。ボールは打たれていなかった。彼らは振り返り、他の者たちは音の方を見た。私はカバンを掴み、画面を見つけながら謝りました。曲の同じ部分が繰り返されました。ボールが動く前に顔が固まってしまった。静かに待とうとしていた人が、最も大きな邪魔をした。

私はそれを止めて、駐車リマインダーについて説明しました。私の友人は、簡単に構え直せると言っていました。集中力を切らせてしまったのではないかと尋ね、大丈夫だと聞いてもう一度謝りました。別の友人が短い休憩を提案しました。音は止まったが、私の言葉は休止を延長し続けた。彼らの準備を再開する前に、当惑を解消してほしかった。

友達がもう一度構えると、どこを見ればいいかわからなかった。入ればよくて、外れれば自分のせいだと思いそうだった。でも、一打の結果を私のアラーム一つで決めつけることはできない。邪魔したことを認めたら、次の準備を待てばよかった。私は黙って座り、その瞬間を友達に返した。

パットが終わったら全員が次へ進みました。この結果をアラームに関する長い議論に発展させる者は誰もいなかった。私は彼らにとって中断が無意味だったと判断することなく、リラックスしました。それは誰かの集中力を一時停止させました。友人が親切に対応してくれました。両方の事実を思い出すことができ、次回はより明確に準備することができました。

音は止まったのに、謝る言葉で友達の準備をまだ止めていた。

一打の結果を、アラームだけで決めつけなくてよかった

休憩中に残っているアラームや駐車場情報を確認しました。すぐに移動する必要はありません。普通に一時停止して他の人たちと一緒に確認したかもしれない。私は自分で作成したリマインダーをやむを得ない要求として扱っていました。それでも、私はそれが必要かどうか、いつ起こるべきか、そしてそれをどのように受け取るかを決定することができました。

友人に、次回始める前に確認するねと伝えました。短時間の休憩をお願いすることもできるとのことでした。私は新人だったので個人的な仕事について言及することに抵抗があり、それがさらに気まずい中断につながりました。簡単なスケジュールの説明は可能でした。音が聞こえるまでそれを隠しておくと、グループにとっては楽ではありませんでした。

自宅ではサイレントモードへの信頼を再確認し、イヤホンを介して信号を受信することをテストしました。一人で休憩したり待ったりする時間には、Nenneが選択肢になるかもしれません。友達とイヤホンを継続的に着用するのは別の選択でした。会話と会場の指示を聞くことが重要でした。不要なアラームをオフにしたり、合意された休憩時間にチェックしたりすることもオプションでした。

次の外出の前に、駐車などの実際的な作業を検討し、いつ再確認するかを話し合いました。必要なリマインダーだけを残し、共有の集中力を妨げる可能性のあるリマインダーは削除しました。バッグを物が見つけやすい場所に置きました。有効な設定の一覧を確認すると、サイレント モードのシンボルだけを確認するよりも自信がつきました。

次は、休憩中に自分の用事も済ませた

次に集まったときでは、友人たちはゲームの目標について冗談を言いました。静かに待つのも私の楽しみの一つだと付け加えた。前回のことを簡単に述べて、笑って先に進みましょう。私は一晩中謝り続けるのではなく、何かを変えて再び遊びに来ました。最初からバッグをチェックし続けたわけではありません。

他の人が準備していたので、私はコメントを短くしました。私は一緒に笑うことと少し待つことの違いを学びつつありました。部屋に音がまったくない必要はありませんでした。私の携帯電話が不必要な驚きを引き起こすことはないと知って、単純に安心しました。友達は私の順番の間待っていて、私も彼らの順番の間待ちました。

休憩中にメッセージや駐車場の確認をしました。どちらのタスクも、私をそれに駆り立てるアラームを必要としませんでした。自分だけに届く合図が必要な場合は、適切な方法を選択してテストできます。異なる設定でもすべて同じ配置が必要なわけではありません。自分の周囲で何が起こっているかを知ることは、考えられるすべての音について大原則を作るよりも役に立ちました。

友達がまた大事なパットの姿勢を取った。今回はバッグを気にせず、静かに見ていた。ボールが動き、みんなが反応したところで私も笑った。よくても惜しくても、その瞬間は友達のものだった。割り込まない普通の時間がよかった。誰かの一打を、隣で少し待てばよかったのだ。

一緒に楽しむことには、待つ時間もあった

最初のアラームは時々冗談として返されます。誰かが、私の携帯電話の順番は私より時間厳守だと言った。ラインナップから外しましたと返信しました。口論にはならなかったが、友人の忍耐を思い出したかった。他の人が小さなミスをしたとき、私も彼らに同じように余地を与えることができればと思いました。

また、1 回の中断で結果全体を説明しようとすることもやめました。謝りたいことがあれば、謝って準備を変更すればいいのです。私のせいではないかと繰り返し尋ねることで、相手にさらなる安心を求めることができます。友達が構え直すまで待つ方が便利でした。ゲームに戻ると笑い声が戻ってきました。

今ではちょっとしたお出かけにもちょっとした準備をしています。不要なアラームを確認し、実際のタイミングの必要性について言及します。イヤホンが適している場合は、出力と周囲で何が聞こえるかを確認します。私たちが時間を共有する方法を決定するデバイスはありません。それぞれが隠れたスケジュールを管理するのではなく、話し合うことで多くのことが簡単になります。

会場を出ると、また友人に誘われました。私は日付を提案し、バッグを受け取りました。私のプレーは突然上達したわけではありませんでしたが、一緒に過ごす時間が楽になったように感じました。必要に応じて駐車場がチェックされ、アラームはありませんでした。謝罪は必要ありませんでした。最初に思い出したのはボールと私たちの笑い声でした。電話は静かにその場所に置かれていました。

Nenne

一緒に過ごす前に、その時間に鳴る合図を確認する

みんなで過ごす予定の前に、不要なアラームを見直しましょう。別の時間に一人で待ちながらイヤホンの合図を使うなら、Nenneを実際の端末で試してから使えます。

Nenneをダウンロード